2016. június 29., szerda

Nyári csiripelde

Cseberből vederbe:
Láttátok mostanában Fülöp Félixet és Farkast? Mi egy jó ideje nem láttuk őket, az tuti! Most biztos azt kérdezed, hogy mi történt velük, igaz? Mi tudjuk a válaaaaszt!
Benső informátorainktól tudjuk, hogy a Fülöp ikerpár a vizsgákat követően elmentek bulizni. Ez eddig tök normális, nemde? Akkor folytatom!
Úgy hallottuk, hogy a buli, amiben a fiúk voltak igencsak elszabadult. Kétszer akkora felfordulás lehetett ott, mint a Project: X-ben. ( Ami nem kis teljesítmény. Te jó ég! ) Mivel a fiúk nem tudtak elmenekülni a törvény vaskeze előtt, így a mugli rendőrségen kötöttek ki, egy fogdában. Szegények, pedig nem is ők csinálták a bulit, csak rosszkor voltak rossz helyen. Szerencsecsomag.
Azóta senki sem látta őket… - drámai tekintet –

Elitalakulat, Návay módra:
Szeretett házvezetőnk nemrégiben lemondott, hogy új szenvedélyének hódolhasson, a mumusszelídítésnek. Sosem volt százas az ürge, de épp azért imádtuk őt. A helyére egy volt diák lépett, aki nem volt más, mint Návay L. Viktor, azonnal belopta magát az eridonosok szívébe. Azt rebesgetik, mivel Viktor él-hal a katonaságért, várható lesz néhány újítás a házon belül. Olyanok, mint például a kötelező félhatos ébresztő, reggeli edzés (mindenkinek), reggeli, tanórák, tanórák után kötelező szilencium, ismét edzés (mindenkinek), a kviddicseseknek hozzátenném, hogy dupla adag jutna...  A vicces az, hogy én ebben még benne is lennék, ha nem kellene hajnali félhatkor kelni…  Ti hogy vagytok vele?

Ezért maradt el a cardio!
Pedig én már úgy rákészültem erre a cardio hip-hopra, ugye ti is? Sajnos elmaradt, mert Szentmihályi úrnak közbe jött valami. Néhány pletykás poszáta arról csicsergett nemrégiben mellettem bűbájtanon, hogy állítólag a mestertanonc még mai napig végzi a macskayogát. Sebastian Jared Selwynnel, aki még most is hű társa ebben a tevékenységben. Remélem, terveznek ebből is tanórát tartani, mert tökre menő lenne, ha mindig a talpunkra esnénk. ( Ez különösen jól jönne egy kviddicsmeccsen való baleset után ) Mindenesetre, ha elindul, mi ott leszünk!

Délutáni hűsítő
A hőmérő az egekbe szökött, harminc, harmincöt, sőt negyven fokot is jósolnak már. Te jó ég, igyatok sok folyadékot! Persze, van, aki nem az ivással hűti magát, vagy az árnyékban henyéléssel. Vannak emberek, akik testük áztatásával hűtik magukat. Ami egyébként egy tök jó dolog, bár nem mindegy, hogy hol fürdesz. Az iskolában található medence tökéletes a felhevült testű diákságnak, de nehézkes a lejutás. A rellonosok előnyben voltak a többi házzal szemben, így ők befoglalták szinte az egész termet, csak kevés ember tudott beférkőzni a zöldek közé, köztük Kafka Lonard is. Az eridonos könnyen utat tört magának. Mivel a prefektust sok bajkeverő nem kedvelte, úgy gondolták, hogy kitolnak majd vele. Ez sikerült. Állítólag a medence szélére fröcskölték a vizet, amin megcsúszott Leó, így iskolai egyenruhástul, jelvényestül, mindenestül belepottyant a vízbe. Nagy hahota csapott végig a termen. Azt hiszem ennek következménye is volt…

2016. június 25., szombat

Akatsuki no Yona

Szerző: Kusanagi Mizuho
Angol cím: The girl standing in the blush of dawn
Anime: 1 évad, 24 rész + 1 OVA, idén várható a második évad
Manga: 124 fejezet, még fut
Zsáner: Történelmi, Dráma, Akció, Kaland, Fantasy, Hárem, Romantikus, Shoujo

Kouka a legendák országa - egy királyság, melyet az égből alászállt vörös sárkány alapított, aki annyira szerette az embereket, hogy maga is halandóvá változott. Királya, Il, betiltotta a fegyvereket és a háborút, így béke uralkodik és egyetlen leányára, Yonára áldozza minden idejét, elhalmozva mindennel. A hercegnő gondtalan életét azonban fenekestül felforgatja, amikor imádott unokatestvére, Soo-won nemcsak megöli apját, magához ragadva a trónt, de őt magát is üldözni kezdi. Nincs választása, gyerekkori barátja oldalán menekülnie kell és segítségért csak az éghez fohászkodhat. A legendák azt rebesgetik, a Sárkánykirály négy harcosa még mindig idelenn él a földön, ura visszatértére várva...

Bár az alaptörténet végtelenül ismerős lehet és jelentős kliséveszéllyel fenyeget, számomra a legpozitívabb csalódások egyikét jelentette a műfajban. Az animáció/rajz gyönyörű (várható bishidömping), azonban csak ez kevés lenne ahhoz, hogy az év 7. legjobban várt animéje lehessen. A karakterek kidolgozottak, jól felépítettek és fejlődnek(senki sem tökéletes!), nagyon kevés abszolút fekete-fehér figurát találni (ilyen az embercsempészek főnöke vagy a rabszolgákat gyűjtő, trónra éhes nagyúr). A főhősnőnk kifejezetten jó alapanyag, aki kihasználja mindazokat a nőies tulajdonságokat, amik rendelkezésére állnak - az empátiát, az intuíciót, természetes intellektusát, kedvességét, miközben testben-lélekben megedződve hercegnőből valódi uralkodóvá serdül. Tetszik, hogy a karakterek közti és a belső konfliktusok alá vannak rendelve a nagyobb, fontosabb történéseknek, az ország helyzete, problémái nagyon reálisak és nem oldhatóak meg egyetlen intéssel. A legjobb szó talán, hogy kiegyensúlyozottnak érzem a sorozatot, szerethetőnek az alakjait és érdekesnek a történetét. Bátran ajánlom mindenkinek!


SPOILER ALERT!

2016. június 22., szerda

Fredrik Backman: A nagymamám azt üzeni, bocs

Elsa egy hétéves kislány, aki nem igazán ért a hétévességhez - kicsit ugyanis más, mint a vele egykorúak, így nem is igazán sikerült beilleszkednie az iskolában. Egyesek szerint azért, mert érett a korához képest (amivel csak arra utalnak, hogy roppant idegesítő a korához képest), és mert más dolgokat szeret, mint a többi vele egyidős.
Nagymama hetvenhét éves, de ő sem ért a hetvenhét évességhez. "Eleven" a korához képest (amivel csak arra utalnak, hogy meglehetősen őrült a korához képest), és tulajdonképpen ő Elsa egyetlen barátja, aki még arra is hajlandó, hogy hajnalban betörjön a kislánnyal az állatkertbe, majd megdobálja a kiérkező rendőröket, csak hogy a kislány elfelejtse, hogy az iskolában széttépték a Griffendéles sálját.

Nagymama azonban rákos, és betegsége hamarosan végzetesnek bizonyul, Elsa pedig egyedül marad - egyedül az iskolai atrocitások ellen, és egyedül otthon is, ahol anyja és nevelőapja alig foglalkozik vele. A magány elől Félálomország történeteibe menekül, az ő és Nagymama közös fantáziavilágába, ahol az időt örökkévalóságokban mérik, pénz helyett mesével lehet fizetni, és lányok is lehetnek bátor, hős lovagok.
Elsának pedig szüksége van minden bátorságára, hogy teljesítse Nagymama utolsó kérését.




Nagyon keserédes kis történet: egyszerre szívetmelengetően aranyos és fájdalmasan komor, de mindenekelőtt humoros és élethű. Cseppet sem infantilis, sőt - a fiatalabb korosztályból csak azoknak ajánlanám, akik "érettek a korukhoz képest".  Tele van nagyon szép hasonlattal és metaforával, a karakterek pedig élnek; tele vannak a szürke árnyalataival, hibákkal, kattanásokkal...de jósággal is.

A könyvről azt hiszem, mindent elárul az író hátoldalon olvasható megjegyzése: "Köszönöm, hogy az olvasóm vagy! A te furcsa ízlésed nélkül minden valószínűség szerint kénytelen lennék rendes munka után nézni."

2016. június 20., hétfő

Palacsinta, de kicsit kézműves

Hozzávalók 1 adaghoz, nagyjából 10-12 palacsinta :
20 dkg liszt
2 db tojás
5 dl tej
1 kávéskanál cukor
0,5 dl olaj
pici só
ételszínezék 2 féle

El(ő)készítés :
Először a száraz alapanyagokat összeöntjük, majd elkeverjük. agyi a sót, cukrot és lisztet. Utána beletesszük a két tojást, amiket előtte feltörünk. Következik az olaj, végül a tej. Miután ezzel kész vagyunk, kézi habverővel vagy gépivel, esetleg szélsőséges esetben turmix géppel összekeverjük. Miután megvan, három tálkába osszuk szét egyenlően. Egy lesz a sima harmad, a másodikat megszínezzük, a harmadikat is megszínezzük.




Sütés, készítés :
Ne melegítsük elő a serpenyőt, továbbá nem kell bele olaj.
Mindig hűtsük le hidegvízzel, különben nem ér semmit

1.    A betű, avagy hogyan készítsünk feliratot? /a kivágjuk a tésztából és a maradékot megesszük verzióra kíváncsik mehetnek következő pontra/


Tegyük fel a serpenyőt a gázra, majd egy kiskanál segítségével az egyikből együnk egy kevés tésztát, hogy abból rajzoljunk a palacsintasütőre. Könnyebb, mint aminek hangzik.
Mikor kész, fordítsuk meg 8 másodpercre. Utána vegyük ki.

2.    Maszatos izé, aminek jobb neve nincs.
Egyik színesből a serpenyő közepére kiskanállal tegyünk egy adagot, majd a másikból bele a középre, majd az egyikből, amíg nem lesz elég. Ez nagyjából összesen 5-6 adag. Utána kenőkésnek a hegyével csak a tetejét vonalazzuk fel. Érdekes, ahogy a színe elmaszatolódnak. Végül megsütjük.


3.    Zebra!
Kiskanállal csináljunk csíkokat. Miközben azt sütjük gázon, a csíkok melletti helyeket töltsük fel más színűvel. És ennyi!



Zebra 2. 0
Kicsit feldobva. Ugyanúgy kell, kivéve, hogy nem sütjük meg előtte, majd az egyik színbe a harmadikból minden egyes csíkjába vékony vonalat húzunk. Utána azt becsíkozzuk.



Pár ötlet a palacsinta feldobására. Remélem, hogy kipróbáljátok. Személy szerin csak ajánlani tudom, még akkor is ha macerás egy kicsit.

Lilith és Ryan

2016. június 18., szombat

A nyelvtudás előnyei

Gondolkodtatok már azon, hogy mi haszna van más nyelvek nyelvtanával, sajátos logikájával, esetleg különös betűivel szenvedni? Mire jó az, ha naphosszat szavakat magol az ember, újra és újra ismételgetve őket (átlagosan legalább ötször kell találkozni egy szóval, hogy megjegyezzük), és mondatokat rakosgatni össze belőlük gyakorlás címszó alatt? Lássuk csak. Nagyon is megéri a befektetett energia, amikor a megszerzett tudásodnak köszönhetően nem adnak el a piacon, elboldogulsz a reptéren egyedül is, és nyaraláskor végképp nem kell tolmács, csak azért, mert szeretnél szuvenírt vásárolni. Az ilyetén akadályok felszámolása mellett azonban a nyelvtudás többek között arra is lehetőséget ad, hogy olyanokkal kommunikálj, akikkel másként nem tennéd, és sokkal többet láss a világból, mint egyébként esetleg lehetőséged lenne egy csupán egy nyelvet beszélő, minden mástól elzárkózó közösségben. Ebben a kis fejtegetésben azonban nem kifejezetten ezekre a többé-kevésbé ismert előnyökre szeretnék kitérni, még csak nem is arra, hogy a több nyelvet beszélők orvosi kutatások alapján átlagban jobb egészségnek és memóriának örvendenek, mint egy nyelvet beszélő társaik, hanem egy nyelvészeti kutatások tárgyát képező kérdésre.

Annyi ember vagy, ahány nyelvet beszélsz - szól a közismert mondásunk. Talán különösnek hangzik, mert mégis hogyan? Miért? Mitől lenne valaki más ember, ha még egy nyelvet beszél? Többek között attól, hogy másként is látja a világot. Több, nyelvészek által végzett tudományos kutatás is alátámasztja, hogy az egyes nyelvek közötti különbségekből adódóan az is különbözik, ahogy az adott nyelvek beszélői rálátnak a világra.




A kutatók számára a színek érzékelése bizonyult az egyik leginkább elérhető területnek ahhoz, hogy szemléltessék a különbségeket, rámutassanak a változó valóságokra a beszélt nyelv függvényében. Például vegyük csak a kék színt. Az ókori görögöknek egyáltalán nem volt szava a kék színre. Az ősi Japánnak ezzel szemben már igen, azonban nem létezett külön szó a kékre és a zöldre. Az ao tulajdonképpen a mai napig egy olyan szín megnevezése, amely utalhat a kékre is és a zöldre is, például az ao shingo az utcai jelzőlámpák zöld színét nevezi meg, az aozora pedig az ég kékjét. Egyetlen szó két arca, ami a könnyedén tud gondot okozni fordításoknál, amennyiben a másik nyelvben sokkal egyértelműbb a különbség kék és zöld szín között, mint az mondjuk az angol blue és green esetében is van. Ráadásul, ha már fordítási nehézségekről esett szó, a japánnak egyébként is sokkal több kék színárnyalata van, mint az angolnak, ami szintén meg tudja nehezíteni egy fordító dolgát.

Néhány plusz árnyalat azonban meglepően kis kellemetlenségnek tűnik, amikor az ember szembesül azzal, hogy milyen más elképzelései vannak a világról a más kultúráktól meglehetősen elzártan élő törzseknek Afrika területén, példának okáért. Igaz, hogy egy fordító aligha kerül abba a helyzetbe, hogy ezekről a nyelvekről kelljen átültetnie bármit is egy másik nyelvre, már amennyiben nem antropológiai és hasonló témabeli kutatásokra szakosodott, de vessünk mégis egy pillantást egy elzártan élő namíbiai törzs színvilágára. A Himba törzs nem ismeri sem a kéket, sem a zöldet ilyen formában. Öt színkategóriával rendelkezik csupán, ami különféle általunk másként megkülönböztetett színeket vesz egy csoportba. Két kategória, a burou és a zoozu egyformán utal a két színre, csak míg előbbi inkább a világosabb, addig utóbbi inkább a sötétebb árnyalatokat foglalja magába, és sokkal több zöld árnyalatot látnak, mint kéket. Igazából a kék is inkább kékeszöld, semmint az általunk ismert kék.


A Himba törzs valósága látványosan más, mint egy nyugati kultúráé, azonban még ott is vannak különbségek kultúrából, nyelvből adódóan, amikhez egy másfajta logika szükségeltetik és végeredményben másfajta rálátást is enged aztán a körülöttünk lévő világra, ezzel együtt pedig a dolgok szélesebb körű megértését, átlátását eredményezi, és talán valamivel több türelmet és toleranciát is valami olyan iránt, amit egyébként furcsának tartanánk, csak mert nem látunk bele és a legkevésbé sem értjük. De ahogy a kínai közmondás mondja, minden új nyelv egy újabb ablak a világra. Minden megtanult nyelvvel kicsit többet értünk meg a körülöttünk lévő nagy egészből. Ezért igazán megéri kicsit szenvedni, nem? 

2016. június 15., szerda

No game no life

No game no life
angol cím: No Game No Life
Besorolás: anime, TV
Hossz: 12 rész × 23 perc




Ez a történet egy nolifer testvérpárról szól, név szerint 18 éves Soráról és a zseni 11 éves Shiroról, akik teljesen elhatárolódtak a külvilágtól és csak egy dologgal ütik el az időt, ez pedig nem más, mint a játék. Nagyon jók benne, senki se képes őket legyőzni. Emiatt felkeltik Tetnek, egy nem evilági istennek a figyelmét, aki kihívja őket egy sakkpartira a gépükön.  Tet egyetlen egy lépéséből leszűrik, hogy nem egy sakkprogrammal, hanem egy emberrel van dolguk. Miután győztek, pár perc múlva átzuhannak egy másik világba. Megjelenik egy fura figura, a játék istene és felsorolja a tíz törvényt nekik. Ezek után már nyilvánvaló, hogy mi lesz a céljuk: Elfoglalni a világot. Mert itt minden játékban dől el.



Törvények

1. A gyilkosság, háború és rablás tilos.
2. Minden konfliktust játékokkal rendezünk el.
3. A játékokban minden játékos nyer valami egyenlő értékű tárgyat.
4. Mindaddig, amíg nem ellenkezik a harmadikkal, a nyereményüket és a játékszabályokat nem lehet megkérdőjelezni.
5. A kihívott ellenfél dönt a játékszabályok felől.
6. Minden összhangban tett fogadást el kell fogadni.
7. A csapatok közötti összetűzéseket a kijelölt képviselők döntik el abszolút hatalommal.
8. Ha valakit csaláson kapunk, mindent elveszít.
9. Isten nevében, az előbbi szabályokat nem lehet módosítani.
10. Játszunk együtt és érezzük jól magunkat.



Shiro és Sora, az „üresek” a történet két főhőse. A kislány, Shiro, tizenegy éves, antiszoc és zseni. Képes mindent kiszámítani. Sora, a bátyó enyhén perverz, khm. Szeretné meghódítani a nekolányok otthonát, de aztán az egész világot fogja. Nem nagyon nagyra törőek, csak még egyszer le akarják győzni Tetet, az istent. Jelmondatuk : Az Üresek sohasem veszítenek!

Szerintem nagyon jó anime, a grafikája az átlag feletti és a kiváló közt helyezkedik el. A története jól kidolgozott, csavarokkal teli. A szereplőket pedig nem lehet nem megszeretni. Összességében 9/10

Lilith

2016. június 11., szombat

Christopher Moore: Biff evangéliuma



Jézus születésének történetét jól ismerjük. Csakúgy, mint bölcs tanításait, dicső cselekedeteit és isteni önfeláldozását a harmincadik születésnapját követően. De Isten Fiának gyermekkoráról és felnőtté válásának történetéről senki nem tud semmit – Biffet, a Messiás legjobb haverját kivéve, akit most az Úr parancsára feltámaszt egy Raziel nevű botcsinálta angyal, hogy írja meg a saját evangéliumát. Úgyhogy Biff egy szállodai szobába zárva nekiáll elmesélni az elveszettnek hitt évek történetét. Senkit és semmit nem kímélve végre kipakol a maga sajátos stílusában (persze, hogy nem véletlenül törölték ki őt az evangéliumokból), és megosztja velünk, hogy hogyan is történt minden valójában, a betlehemi jászoltól egészen a Golgotáig.

Biff evangéliuma tele van izgalmas kalandokkal, szerelemmel, varázslattal, gyógyítással, kung-fúval, halottkeltéssel, démonokkal és dögös csajokkal. De bármi is történjen velük, egy biztos: Biffet nem olyan fából faragták, hogy csak úgy szó nélkül hagyja a legjobb barátját keresztre feszíteni. Nem. Ő harcolni fog a végsőkig.


Christopher Moore könyve 2002-ben jelent meg és azóta is szórakoztatja az olvasókat egy olyan témával, amitől először talán kicsit felszalad az ember szemöldöke, hogy mégis, na de, komolyan. Vallásos berkekbe tévedve éppen Jézus misztifikált alakját veszi górcső alá, kitöltve jó néhány hiányos évet életéből, amit az evangéliumok érintőlegesen ha tárgyalnak. Az esetleges kezdeti szkepticizmus azonban félretehető, a megközelítés ugyanis vicces, már-már aranyos, és aligha lehet komolyan venni annyira, hogy az ember egy pillanatig is sértőnek érezze a felmerülő témákat. Ez amolyan "mi lett volna ha" megközelítés és úgy bele is gondol az ember, hogy tényleg, mi lett volna, ha Jézus kungfut tanul, meg a buddhizmussal ismerkedik és a megvilágosodás tanával, mielőtt még bármi egyébbe fogna bele.

A történet másik központi alakja egyébként, aki Jézus mellett még előtérbe is kerül, az Biff, avagy hivatalos nevén Lévi, Alfeus fia, akit a történet elején egy angyal támaszt fel, hogy írja meg Józsuának, József fiának igaz történetét. Egy hotelszoba mélyén aztán neki is lát, hogy Mari segítségével visszaemlékezzen, és minden szenteskedő áhítattól mentesen feljegyezze az egykori történéseket.

Biffről tudni kell, hogy nem csupán Józsua közeli rokona, de legjobb barátja is, aki vele tart a hosszú útra, aminek során nem csak rengeteget tanulnak másokról, meg a világról, de önmagukról is. Jópofa gyerek, humorral megáldva és állandó keresője a léha földi örömöknek, amolyan ellenpólusaként a cölibátusban élő, létét meglehetősen komolyan vevő Józsuának. Elég sokat mond róla, hogy miközben rokona éppen a megvilágosodást próbálja elérni, ő megtanul nyitott szemmel aludni meditálás helyett, például. Mindemellett mégiscsak ő az, aki állandóan feltalálja magát, mindent megold, és ha kell, még glóriát is tart Józsua feje fölé, akinek magának is megvannak azért a földi gyarlóságai, többek között kávéfüggő. Valóságos, emberi, szerethető alakok. 

A történet olvastatja magát, meglehetősen gördülékenyen haladva előre, telve humoros elemekkel, a sorok mögött pedig olyan komoly igazságokat is felfedezhetünk, amikre talán nem is számítunk éppen ettől az olvasmánytól. A mélyebb üzenet megértéséhez, de némely poénhoz is érdemes egyébként kissé behatóbban ismerni az evangéliumi történeteket, de mindenképpen ajánlott olvasmány a Brian életéhez hasonlóan, nem csak szórakozni vágyóknak, hanem akkor is, ha valakit komolyabban érdekel a téma.

2016. június 8., szerda

(Just) DO IT yourself. ;3

Kreatív hajlamaid vannak, vagy csak szeretnél készíteni valami különlegeset magadnak, esetleg a szeretteidnek? Akkor a lehető legjobb helyen jársz! A mostani cikkemben bemutatom, hogyan készíts nyakláncot zsugorodó fólia felhasználásával. :3
Röviden a technológiájáról: Tetszés szerinti 2D-s figura elkészítését teszi lehetővé. A megrajzolt kép hő hatására az ötödére zsugorodik össze. Nem csak nyakláncot, de fülbevalót, karkötő díszt, medált, kulcstartót lehet belőle kreálni.
Kezdjük is a legelején!

Ezekre az eszközökre lesz szükséged:



Mivel túl nagyok voltak a képek, rákényszerültem a lekicsinyítésükre. Úgyhogy, amiket oda leírtam a papírra tollal, ide is leírom, az olvashatóság érdekében. (Pedig olyan jó ötletnek tűnt.... >3<")
  • Zsugorodó fólia
  • Írólap, rajzlap (a sablon elkészítésére)
  • Grafit ceruza, radír, olló, színes ceruzák, de ezek lehetnek akár filctollak vagy zselés tollak is.
  • Nyaklánc alap (lehet lánc vagy bőr, és a karikák, amiket átfűzöl a megsült medálon)
  • Lyukasztó
  • Fogó
  • Hajlakk

Első lépés: Keresel egy sablont a google-n, és azt kinyomtatod, vagy te rajzolsz magadnak. (ahogy én is tettem)
Én nyaklánchoz készítettem medált, így én Kindred ( League of Legends ) maszkját választottam. 
Egy írólapra rárajzoltam a maszkot, mindent berajzoltam, hogy amikor a zsugor' papírra átkopírozom, könnyebb dolgom legyen.



Most, hogy ez megvan, előveszed a zsugorfóliát. Egy csomagban kettő van, egy átlátszó és egy fehér. Azt a lapot válaszd, amelyiket te szeretnéd, de a legfontosabb, hogy a MATT felére rajzolj! Ez fontos lesz a sütéskor. Mivel mind a kéttípusú fólia átlátszó valamennyire, így könnyű szerrel átmásolhatod rá a sablonod mintáját.




Az enyém ilyen lett. Bal oldali a sablon, a jobb pedig már a kész rajz. Ha ez meg van, színezd ki, árnyékold, díszítsd ki, ahogy szeretnéd.



Ezt követi az olló használat. Ami szintén rád van bízva, hogyan vágod ki. Én hagytam körülötte egy fehér sávot, mert szerintem tök menőn néz ki, de ha te nem akarod, nem kötelező. Cheesy


Ha ez megvan, a lyukasztóval készíts rá egy lyukat, ahová majd a későbbiekbe a karikát fogod fűzni. 
Tipp: Csak, hogy te ne járj úgy, mint én: úgy lyukassz, hogy csak egy lyukat csinálj rá, ne kettőt. Én eltoltam és véletlenül két helyen lyukasztottam, amit sajnos nem lehet kijavítani. :c Szerencsére pont a fehér maszkot toltam el, és azon nem olyan feltűnő, mintha a másikon lenne. Cheesy
Szóval, ha kész vagy ezzel is, a konyhában izzítsd be a sütőt, és egy tepsibe tegyél sütőpapírt, majd pont középre helyezd el a már kivágott medálodat, a matt felülettel FELFELÉ. Azért fontos, a középre helyezés, mert így egyenletesen fogja érni a hő.
A sütés hamar lebonyolódik, a jól felmelegedett sütőben néhány perc alatt kész, de ha olyan sütőd van, amin be tudod állítani a hőfokot, akkor a 120-130°C-ot ajánlom. Wink
A sütés közben a fólia felkunkorodik, majd egy-három perc alatt ismét kisimul, ha ez megvan, onnét tudod, hogy kész van. Amíg meleg, lehet formázni, ha kell, s láthatod, hogy a színek intenzívebbek, mint azelőtt voltak. Hagyd kihűlni. Ja, és a fólia megvastagodott, összezsugorodott, ezért fontos, hogy a rajzolásnál az eredeti medált jó nagyra rajzold. Úgy is összemegy.
Ha kihűlt, és grafittal dolgoztál, akkor ajánlom, hogy fújd le hajlakkal, mert az mattítja, nem fog elkenődni rajta semmi. Nekem a hajlakk hatására a fehér maszk szeme kicsit elfolyt, olyan hatást kelt így, mintha izzana. Esküszöm ez véletlen volt, de így utólag nagyon tetszik. Cheesy


Ha lakk is megszáradt, büszke lehetsz magadra, mert elkészült a medálod. Ezután egy fogóval szét kell feszítened a nyakláncalapod egyik elemét, a vaskarikát, hogy átfűzhesd a medálon és felrakhasd a láncra, ha kész, a fogóval összenyomod a karikát és… Voilá! Kész a nyaklánc!
Nem is volt olyan nehéz, mi? Cheesy


Egyébként, amire költened kell, az pár száz forintból kijön, és a hobbiboltokban mindent be lehet szerezni, ami ehhez szükséges. Szerintem nem drága mulatság, és nagyon megéri. Wink
Ja, és a zsugorítás során, hőlégfúvót is használhatsz, bár én a sütőt ajánlom inkább, azért is, mert olyan mindenkinek van, kettő, így nagyobb az esély arra, hogy nem fog eltorzulni, vagy nem lesz buborékos. Tapasztalatból tudom, sajna így jártam…. :c
Ha kedvet kaptál egy ilyen jópofa dolog elkészítéséhez, mutasd meg nekünk is! :3333

2016. június 4., szombat

The Witcher 3: Wild Hunt

A The Witcher 3: Wild Hunt a harmadik és egyben az utolsó része a  CD Projekt RED által készített Ríviai Geralt történetéről szóló Witcher szériának. A játék a The Witcher 2: Assassins of Kings következményeire, történéseire épül. 
A játék eredeti nyelve lengyel, de sok más nyelven is megjelent, pl. angolul is. Magyar szinkron sajnos nem készült hozzá, de felirat szerencsére igen. A játék történetét [i]Andrzej Sapkowski[/i] regénye alapján írták meg.

A játékban rengeteg fő- és mellékküldetés találhatóak, amelyeknek a kimenetelei a te döntéseidtől függnek. Jól gondold át, hogy hogyan döntesz, mert később a játék új küldetései az egykori döntésed alapján fognak lezajlani. Nagy mértékben leginkább a főküldetéseknél van jelentős következménye a küldetéseknek, viszont mellékküldetések közül is vannak olyanok, amelyeknél később megjelennek a küldetést adó személyek.

Bestiárium
A játékban vannak Witcher megbízások is, nem csak fő- és mellékküldetések. A Witcher megbízásokban szörnyeket kell ölnöd és a fejüket trófeaként el kell vinned a megbízóknak, hogy bizonyítsd, hogy megölted őket. A szörnyekből és állatokból alapanyagokat nyerhetsz ki, amikből készíthetsz felszereléseket, olajokat, főzeteket. A Witcher világában számtalan szörny fordul elő és minden szörnynek van gyengéje, amiknek köszönhetően egyszerűbben legyőzheted őket. Ezeket a játékban lévő Bestiárium írja le.
A Bestiáriumban megjelenő fajok között vannak Drakonoidok, Elementálok, Hibridek, Itt rekedtek, Megátkozottak és még sokan mások.
Aki kíváncsi a részletes leírásokra, az megtalálhatja az egész Bestiáriumot az alábbi linken.

The Witcher 3: Wild Hunt - Bestiárium

Ám ahogy az alábbi video is mutatja, a Witcherek nem csak a teremtett vagy átváltoztatott szörnyeket tekintik rossznak, hanem azokat is, akik hasonlóképp viselkednek.

A TGA 2014-en már felmerült, hogy a The Witcher 3: Wild Hunt alatt nem csak az eddigi két rész főszereplőjét, Ríviai Geraltot vonhatjuk irányításunk alá, hanem még valakit. Az akkori videóból már rá is lehetett jönni, hogy ki lesz a második karakter: Ciri, avagy Cirilla, a cintrai nőstényfiók. Cirire a történet egy bizonyos pontján fogunk átugrani, akkor sem hosszú időre, épp csak annyira, hogy megízlelhessük kicsit más szemszögből a sztorit. Ami persze valószínűleg nem lesz annyira eltérő Geralthoz képest, hiszen Cirilla is Witcher, csak nem esett át a mutáción, de ettől eltekintve ugyanolyan élő fegyver, mint nevelőapja.



A történet 

Geralt visszanyeri az emlékeit a második rész végén, és Vesemirrel útnak ered, hogy megkeresse Yennefert, a varázslónőt, aki a szerelme volt, és akit megcsalt, bár nem önszántából, hiszen nem voltak emlékei akkortájt az asszonyról.
Mivel visszanyerte az emlékeit, azt is tudja, hogy Ciri, nevelt lánya bajban van, mert üldözik a vadak, régi őstündék, mert  Ciri ereiben ősi vér folyik, tud ugrálni idő és tér síkjai között és képes más világokba is eljutni. Ezt a képességet a vad falka meg akarja szerezni.
Geralt Vesemirrel (mestere és egyben legidősebb Witcher ) megtalálja Yen-t. Yennefer elviszi Geraltot Ciri apjához, Emhyr var Emreis Nilfgaard császárhoz.
A császár megbízza Geraltot és Yen-t, hogy találják meg Cirit. Bele is kezdenek a keresésbe, de nem a jutalom, hanem Ciri miatt. Elsőnek Velen-be mennek ahol elkezdik felkutatni Ciri nyomát. Kiderül, hogy a véres bárónál látták Nilfgardban. Egy ősi tünde, Avallach segíti Cirit a menekülésben. Ő tudja is, ki a vadfalka vezére, mert egy az otthonuk. Geralték megtalálják a varázslót, aki elmondja, hol van Ciri. A Köd-szigeten hagyta. Geralt elmegy érte, a vadfalka pedig tudomást szerez Ciri hollétéről, mivel akárhányszor használja a lány képességeit, be tudják őt mérni. Geralt tudja, hogy az egyetlen esélyük, ha szembeszállnak a vadfalkával Kaer Morhnennél, a Witcher farkas-iskolánál, ahol Geraltot képezték. Megütköznek a vadfalkával és nyernek is bajtársaikkal, azonban Vesemir meghal Cirit mentve.
Ezután Ciri és Geralt elindulnak egy ünnepségre, ahol megtalálják a vadfalka egyik vezérét, és megölik. Az eseménynek haladnak tovább, Ciri képzése folytatódik, és tervezgetik a végső harcot. A varázslót és a főgonoszt a végső ütközetben a császár segítségével és a Skellige-vel kötött jó kapcsolatok révén legyőzik. Geralt legyőzi a vadfalka megmaradt két vezérét is, és a vadfalaka veszít.
A történetnek azonban itt még nincs vége. Cirinek meg kell állítania a megjövendölt világvégét, a fehér fagyot, ami elpusztít minden. Gertalt azt hiszi, hogy Avallach csak kihasználja Cirit és megakarja ölni őt Skellige egy nagyon magas tornyában. Ám ekkor jön Ciri elmagyarázva az egészet.  Geralt elengedi Cirit, hogy átlépjen a portálon és beteljesítse, amire született.  Ciri a szép emlékeknek köszönhetően túléli a fagyot és megállítja azt.
Ciri és Geralt később egy fogadóban találkoznak, ahol Geralt Cirinek ad egy ezüst pengét, feltehetőleg a valaha volt legjobbat, ami csak létezett, és amit egyenesen neki készített. Azután pedig együtt  indulnak útnak, folytatva a szörnyvadászatot.

Később meg majd Geralt letelepszik Yenneferrel és boldogan élnek, amíg meg nem halnak.




Maga a játék és annak látványvilága egy másik, kegyetlen, ám igazságosnak mondható világba repíti a játékost, melynek grafikája a megszólalásig élethű és hihetetlen részletességgel van kidolgozva, a játékélményt erősítve. A történet izgalmas a karakterek pedig szerethetőek és órákra oda tudják bilincselni a képernyő elé a játékost, így joggal mondhatom, hogy 2015 egyik legjobb játéka volt.




2016. június 1., szerda

Közelebb a vadonhoz

A mai cikk egy kicsit rendhagyó, mert álmodóként szeretném megosztani veletek a munkám egy kis szeletét. Mint észrevehettétek, nagyon eltűntem, ennek pedig a fő oka, hogy napi 12-14 órát dolgozom, amit cseppet sem bánok :) Nem olyan rég ugyanis sikerült elhelyezkednem a Wild Park resortnál, ami egy oktatóközpontként is működő kontakt állatkert. Ez azt jelenti, hogy a látogatók betekintést nyerhetnek az etetésbe, kommentált körülvezetésben vehetnek részt, megsimogathatják az állatkákat és miközben tanulnak róluk, akár ellőhetnek pár szelfit is. Mindez egy civil (nonprofit) szervezet égisze alatt zajlik, amely a belépőt – ami sokkal inkább hozzájárulás a munkánkhoz – fajmentő- és környezetvédelmi programokra fordítja, az alap működési költségeink fedezése mellett.Ami a parkot illeti, Kakaslomnicon (Velká Lomnica) működik és a látogatók leülhetnek a kávézóban, esetleg szállást is találhatnak nálunk (amennyiben nem zavar, hogy reggel oroszlánbömbölésre meg majomrumlira ébrednek). Januártól nyitotta meg kapuit, így jelenleg még sok dolog félkész (kifutók, röptetők, akvaterráriumok épülnek), sokat fogunk még nőni és gyarapodni. Perpill 9 hónapos tigrisek, szerválok, szavanna macskák, 5 hónapos és 5 hetes oroszlánkölykök, kaméleonok, óriáskígyók, siklók, varánusz, selyemmajmocskák, csuklyásmajmok, rovarok és ízeltlábúak, krokodilok, gekkók és teknőcök alkotják a megtekinthető kínálatot, amiből többeket meg is lehet simizni :) A hét bármely napján fel lehet minket keresni, 10:00-21:00 a nyitvatartás, hétvégén tömve vagyunk.

Egy átlagos napon fél nyolc környékén startolunk, hogy mindenkit megetessünk, tisztába tegyünk és minden rendezett legyen a nyitásra. A majmok speckó kását kapnak, sok zöldséggel és gyümölccsel, néha pedig rovarokkal (lárvákkal, sáskákkal) színesítjük az étrendüket. Ami a jelenlegi hat picit illeti (két másfél hetes tigris, két max két hetes oroszlánhölgy, egy öthetes fiú oroszlán és egy nyolchetes szervál), őket négyóránként etetni kell, éjjel-nappal, plusz kitörölni, ugyanis a pici emlősöknek nem működik az emésztésük teljesen önállóan és másképp nem tudnak megkönnyebbülni (ergo néhány év múlva, ha felkeresem a védenceimet, eldicsekedhetek vele, hogy én törölgettem a feneküket pisis korukban :P). A hüllőknek természetesen rágcsálók vagy rovarok dukálnak, s mivel lakóink többsége egzotikus szépség, sokat párásítunk nekik, hogy jól érezzék magukat. A következő feladat a takarítás, üvegfényezés, hogy mire befutnak az első vendégek, már csak velük kelljen foglalkoznunk. Napközben kommentált körutak, edukatív találkozók zajlanak, amiknek keretében már rengeteg embert szabadítottunk meg a kígyófóbiájától, ismertettünk össze oroszlánokkal, majmokkal és kaméleonokkal. A munka azonban akkor sem ér véget, ha 8-9 felé elmennek az utolsó emberek, mert minden állatot ellenőrizni kell, szükség szerint ellátni és persze tízkor és hajnal kettőkor is kell valakinek etetnie :)

Ha szabadidőnk akadna, akkor rendszerint az internetes felületeinket csiszolgatjuk, ötletelünk, találunk még egy kis munkát (abból mindig akad), de játszunk is az állatokkal, kiélvezve az egyedülálló lehetőséget. Na meg fotózunk :D Szóval zárásképp jöjjön egy képválogatás az általam lőtt fotókból, de hagyok néhány elérhetőséget a különféle galériáinkra, hogy gyönyörködhessetek.

http://wildpark.sk/, https://www.facebook.com/www.wildpark.sk/ (készülőben az angol és a magyar verzió :) )



Radúz